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Bethesda宣布即将推出的奇幻RPG《上古卷轴5:天际》等级上限为50级左右。
游戏指导Todd Howard在上个星期的Bethesda展示会中说,在《天际》中,玩家会发现自己升级的速度比《湮
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Bethesda制作人Todd Howard日前针对此前《上古卷轴5》的评论表示,该作不会完全采用DX11进行开发。
“针对shader的运转模式来说,该作仍然是一款DX9游戏,”Todd Howa
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今日A9VG论坛玩家ybfelix为我们翻译和总结了《上古卷轴5》20条值得期待的理由和各大媒体网站近期公布的游戏细节,下面整理出来供玩家阅读:
1、杀死一条龙之前,要先将它击落;当你终于通过弓箭,
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《上古卷轴5:天际》在Xbox 360平台上的表现相当不错,估计PS3上的表现也不会令人失望。不过开发商一直都将目标定位于在PC平台和主机平台展现的视觉效果之间的差距能够缩减到最小,也就是说PC版的画
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Bethesda今日公布了《上古卷轴5》的最新游戏截图,展示了游戏中强烈的光影效果,细节也是出类拔萃。
《上古卷轴5》将会登陆PC、Xbox360和PS3三大平台,预计在2011年11月11日上市。
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随着《天际》离我们越来越近,《上古卷轴》系列中的天神们也坐不住了,为了帮助Bethesda推销这部年度重头戏,他们一一露面为《天际》造势,下面就让我们一起去看看吧!
10.Mehrunes Dago
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Tod Howard近期在接受IGN采访时,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V:Skyrim)》的诸多信息。
访谈透露的游戏信息如下:Bethesda使用
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Bethesda日前公布了《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V:Skyrim)》的最新相关细节,此次描述了有关“附魔”和“发散式故事系统”的相关情况。
首先,“附魔”将在《上古卷轴5:
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发行商Bethesda市场部副总裁Peter Hines近日在接受OXM杂志采访时表示,一部游戏中,出色的画面效果不仅能够创造良好的场景氛围,还是一项重要的市场工具。
他说:“有很多人说游戏的画质并
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Bethesda的游戏总是让人似曾相识。仿佛是妈妈的烘肉卷,每个周二准时奉上,依然是那些低劣的牛肉,他们难道把牛牙齿也一起磨碎了?这块烘肉卷就是Gamebryo引擎,满是牙齿碎片的牛肉。
Bethe
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首个《上古卷轴5》实际游戏视频放出后不久,来自Bethesda的Nick Breckon在Twitter上说道:“很高兴人们终于能在这段视频中看到一些《天际》的实际动画了。你看到的有关Skyrim的内
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Bethesda日前公布了史实巨作《上古卷轴5:天际》的首支实战游戏预告片,初窥了游戏玩法,巨龙和龙吼技能等。
首支预告片:
720p高清视频下载
全新“创造”引擎
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Bethesda日前公布了《上古卷轴5》的最新官方网站,还有20多个小时游戏网站将彻底开放,更多的游戏资料将被公布,在玩家焦急等待的同时网站放出了最新游戏壁纸供玩家欣赏。
《上古卷轴5》将会登陆PC
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《上古卷轴5:天际》的发行商希望父母们能为那些在今年光棍节出生的孩子起名为“Dovahkiin”。
好吧,光棍节其实只是国内的恶搞,国外貌似没有这个讲究。要不然的话,将在11月11日发售的《上古卷轴
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本月发布的Playstation官方杂志(法国)透露了一堆《上古卷轴5:天际》的情报,看得让人大呼过瘾。
- 游戏中采用了一种‘磁力作用’设计,可以稍微把你的攻击“拖向”敌方,用来防止在战斗中误伤同
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Bethesda日前公布了《上古卷轴5》的最新游戏截图,不过不像是正式放出的,图片参差不齐,希望官方能正式放出大图供玩家欣赏,不过我们还是先一睹为快!
《上古卷轴5》将会登陆PC、Xbox360和P
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2月9日,游戏杂志《GameInformer》官方网站放出了最新一期的podcast广播节目,这一期中《上古卷轴》系列制作人Todd Howard接受了《GameInformer》的采访,在访谈中
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Xbox360官方杂志日前公布了《上古卷轴5:天际》最新游戏截图及最新详细细节。 该作将会登陆PC、Xbox360和PS3三大平台,预计在2011年11月11日上市。
游戏细节:
-有一个
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《上古卷轴5:天际》一款宏大的RPG游戏,全面的综合性菜单栏是十分必要的,虽然这些菜单可能没有华丽的外表,但是玩家需要依靠它们来管理物品,回顾技能,并在地图上为下一次冒险设定方向。前作《湮灭》的菜单功
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Gmeinformer为我们带来了最新的采访视频,通过该视频你可以更加深入了解《上古卷轴5:际》美工部门的幕后故事,来自Bethesda的美术指导详细介绍了《天际》相对于前作所做出的巨大改进。
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Bethesda习惯了每天都要发布一点《上古卷轴5:天际》的新闻,生怕玩家睡一觉就忘了这个游戏。今天的新闻来自于《天际》的监制Todd Howard,他在一份杂志的访谈中说:“我们正在努力改良人物动作
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继昨天Game Informer公布的战斗系统细节后,今天又有荷兰媒体公布了图像和世界设定方面的细节。
图像:
Todd表示对于新作的图像部分,Bethesda有明确的改进目标,“我们这次致力于改
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Bethesda的公共关系副总裁Peter Hines在接受VG247采访时表示,Bethesda的其它游戏项目将利用《上古卷轴5:天际》的新引擎。
《辐射3》和《辐射:新维加斯》由于沿用了“上古4
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Game Informer通过采访《上古卷轴5:天际》的总监Todd Howard获得了大量的独家信息,今天他们又爆料了游戏的战斗系统,在新作中战斗系统将会发生很大的改变,因为根据Todd的说法,之前
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今天国外游戏杂志gameinformer公布了两张独家的《上古卷轴5:天际》壁纸,一张是神秘文字+Logo的风格,另一张则是最近常提到的Alduin墙壁风格。共三个尺寸:
更新:完整主题
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Bethesda日前公布了史实巨作《上古卷轴5:天际》采用的全新游戏引擎的首批详细细节,新引擎在图形,动画,AI和任务系统等方面焕然一新。另外还公布了首张截图:
首张高清截图
创造引擎(Creat
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像《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V:Skyrim)》这样的超级RPG作品,好的声效表现才能恰到好处地烘托游戏。
绝佳的主题音乐,漂亮的配音表演以及完美的音效表现都能提升一部游戏的整
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上周,游民星空解密了Game Informer杂志封面与先行预告片关联的神秘文字的情报。今日,我们将带来隐藏在视频里的Alduin墙壁上的详细细节。
Alduin墙壁是游戏世界里天际省的真实
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Game Informer日前公布了一段Bethesda的游戏总监Todd Howard为我们介绍Bethesda总部的视频。
视频为我们带来了意外的收获,其中透露了《上古卷轴5:天际》的设计初稿、
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Gameinformer首次预览了Bethesda的《上古卷轴5:天际》。以下是详细细节:
级别系统:
《天际》的级别系统建立在1-50的规模级别。不过,50级并非上限:当你达到50级,你获得
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