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Chris Corry(相信大家现在都认识这个光头胖子了)在 GameReplays 的论坛上宣布,红色警报3里的“红色警报”按钮被取消了
“虽然我觉得红色警报按钮这个点子是耐人寻味和值得探索的,但
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EA终于忍不住了今天早上,GameSpot放出了一段RA3的游戏实际操作视频由光头大叔chris corry主讲,操纵旭日帝国苏联作为被玩弄对象
有几条比较重要的消息1、日本没有机场2、beta测试
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EALA的禁令已过, FileFront率先放出了来自社区峰会的第一手《红色警报3》三方完整的单位、科技、建筑和技能介绍。
说明:——两栖单位——非两栖单位——电力消耗瞬发技能绿色字体表示按下后直接
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EALA的禁令已过, FileFront率先放出了来自社区峰会的第一手《红色警报3》三方完整的单位、科技、建筑和技能介绍。
修正版A说明:修正部分译名和翻译不准确的语句。
说明:——两栖单位——非
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说明:——两栖单位——非两栖单位——电力消耗瞬发技能绿色字体表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能橙色字体表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标技能红色字体表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目
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旭日帝国的概念来源于很多地方,不仅仅是我们直观感觉就可以体会的日本动漫风格。最初,制作组认真考察了日本人参加的第二次世界大战的相关史实。从战舰到忍者,该阵营的颜色和主题参考了众多老作品,比如零式战斗机
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与系列前作一样,《红警3》依然将延续一直以来的无厘头历史篡改世界观。在本作描绘的这个虚拟世界中,东欧阵营依然发挥着核心作用,利用一台无所不能的时空穿梭机,苏联再次掌握了全球格局的主导权。此外,游戏
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盟军单位步兵: 军犬Attack Dog—$200—两栖—凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。大声叫 Amplified Bark—瞬间技能—狗狗用吠
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此次 E3 2008 展场上,《红色警戒3》并未有太多动作消息传出,唯一消息就是释出了最新的游戏画面与影片,有兴趣的玩家不妨欣赏一下。
从此次释出的数张图片可看出,游戏的单位模组有再度修
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旭日帝国的详细介绍
《红色警戒3》的故事发生在一个架空的世界中,在这里冷战尚未结束,并且20世纪那些空想的科研项目以及各种光怪陆离的武器都成为了现实。这个系列以
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角色类型:对地攻击运输机生产厂家:克拉斯纳航空航天局Krasna Aerospace原始产地:苏维埃社会主义共和国联盟U.S.S.R.量产设施:苏维埃机场主要特征:> 60毫米“Oduvanch
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EA在今日放出《红色警戒3》新单位资料介绍视频,这次介绍的但是旭日帝国。视频中我们可以看到和盟军交战的激烈场景,就连被玩家誉为酷似“猩猩”的作战单位旭日帝国鬼王机甲也在视频中精彩亮相。
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EA今天公布了《命令与征服:红色警戒3》的零售包装封面设计图。不出意外,苏联磁暴步兵军官娜塔莎(Natasha)成了封面女郎。
在一片红色调中,娜塔莎的造型和该作最早确认时的样子差不多,只
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美商艺电在今日宣布,第11集“终极动员战情室(Battlecast Primetime)”于即日起在《终极动员令》官方部落格公开。本集节目将释出多项重要讯息,包括日前于EALA 举办的社群高峰
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EA洛杉矶今天正式公布了《红色警报3》的游戏包装封面,这个图案设计其实我们之前就已经看到过了,但还是有些小小的惊讶,“三人行”(其中一“人”实际上是一只熊)风格彻底替代了westwood时期的MR.F
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设计用途:重型攻击舰制造方:格哈特•吉罗船业公司原产国: 美国量产方: 盟军港口关键指标:>“天空骑士”UCAV(无人战斗机)坞舱>“匿影”式导弹发射架>内部装配补充UC
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官网7月7日更新游戏截图19张! 有些可能以前看过了~
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《红色警戒3》官方网站上放出的几张游戏新截图,就数这几张最为精彩,还可以让我们看到《红色警戒3》激烈交火的壮观场面。尤其是那两张有海水的截图,水面清澈见底和波光粼粼反光效果做得惟妙惟肖
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角色类型:资源采集/扩展建设生产厂家:精良矿业公司Well-Refined Ore Corporation原始产地:美国U.S.A.量产设施:盟军装甲生产设施/海港
主要特征:> 矿物运输专用
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设计用途:先进反装甲机器人制造方:倶利加羅机器人公司(未经情报证实)原产国:日本量产方:皇军机械厂房关键指标:>双眼死光炮>旋转躯干>全关节化四肢>无人驾驶(未经情报证实)&g
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官方刚刚公布出《红色警戒3》最新战斗单位:阿波罗战斗机,从该公布的该单位介绍资料来看,似乎是前面公布的作战单位:基洛夫飞艇的战斗克星。阿波罗战斗机在作战中常常以最
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设计用途:资源采集/基地扩展制造方:“好采”矿业公司原产国:美国量产方:盟军战车工厂/造船厂关键指标:>专为运矿优化的货柜>渡海用缩放气垫>加密通讯器>坚固的外壳>指令中
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C&C3Q: TW 1.10补丁会出来吗?A: 我们想做的,但可能不够时间Q: KW 1.01呢?A: 现在EALA的头等大事,但到今天还没出。 Q: 还有下个补丁吗?A: 取决于KW 1.0
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- 胖子设计师Greg Black已经把三方单位都详细介绍了,但现在日本方还不允许披露。三方建筑除了防御都非常雷同(参考C&C3),还有个别单位也性质相近,但没有相近到《最高指挥官》里头那样。
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设计用途:重型轰炸机制造方:克拉斯纳航天局原产国:苏联量产方:苏联机场关键指标:
>BOR-57“迅雷”800公斤炸弹>自封闭防火蒙皮>内燃剂调合器>豪华的起居室及厨房>
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《红色警戒3》放出了了5张含金量颇高的游戏新截图,期待能早日上市!
最惹眼的就是地图中央的盟军战机——
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Chris Corry阐述降落伞熊、热裤苏联妹这样的艺术形象是冷静、理性的逻辑结果。By Allen 'Delsyn' Rausch
“红警中从来不缺脑残玩意儿。”Chris Corry说。这位RA
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EA又公布了五张《红色警报3》新图:
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EA洛杉矶总经理Mike Verdu曾评价说:“他毫无疑问是个音乐天才!”westwood联合创始人布瑞特·斯帕里也赞叹道:“你很难想象游戏的一首配乐(地狱进行曲),反过来对游戏开发本身产生巨大的影响
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根据北美软件协会、IGN和EA洛杉矶发布的相关消息,《红色警报3》确认参展今年的E3,并且将在展会上发布游戏的全新预告片,并提供媒体人士现场试玩。不过《泰伯利亚》是否参展的消息尚未官方确认……以下是部
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