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国际媒体本周二披露,德国游戏开发商Cryetek公司近期正式注册了名为“《孤岛危机:弹头(Crysis Warhead)》”的全新商标。这款商标使用范围为“电脑游戏软件以及电子游戏(compute
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美国艺电EA的FPS大作《孤岛危机》(Crysis)正式由网元网独家代理发行,这款号称电脑杀手的最强FPS终于登陆大陆,你准备好迎接这次世代效果的洗礼了么?
《孤岛危机》是一部在热带岛屿上进
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EA近日公布了截至2007年12月31日第三季度的初步财务报告。三季度财报(以截至2006年12月31日的季度为参照)显示三季度净收入为15.03亿美元,与去年同季度12.81亿美元的收入相比,同比增
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《孤岛危机》以其疯狂的DX10游戏画面赢得了业界和玩家的普遍关注,接下来要给大家奉献的就是一场听觉盛宴了:游戏原声大碟。
《孤岛危机》音乐原声由Nile Rodgers(人称“Disco先生
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从头回顾下《Crysis孤岛危机》画面和真实场景对比、
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>>孤岛危机专区
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孤岛危机 系列视频1
主要是加点背景音乐营造气愤,然后把剧情衔接起来
>>孤岛危机专区
孤岛危机 系列视频2
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孤岛危机: 非常搞笑视频
>>孤岛危机专区
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《孤岛危机(Crysis)》爱好者网站近期披露,这款Crytek第一人称射击游戏的首款补丁程序将推迟至2008年1月份发布。与此同时,该媒体披露这款主要提升游戏系统性能的补丁,将不会附带全新功能或对游
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游戏作者的确花功夫塑造环境效果:
>>孤岛危机专区
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更牛的画面
在最近的一次IRC聊天里,Crytek CEO Cevat Yerli确认《Crysis》其实是个三部曲的开头,后边还有两部大作在等待玩家,但他没有披露任何细节。
德国游戏网站
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3000木桶爆散 炫耀孤岛危机物理引擎
孤岛危机的渲染器能够在支持DX9/10的硬件上创造出无缝连接的室内和室外场景。实时的光照和动态柔和阴影,能够创造出自然和谐的光源并实时生成柔和阴影。能够生成
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绝对的神作!!!临场感太真实了,太震撼了。特别是坦克打战一幕让我这个玩了20多年游戏的人激动不以。玩到这个游戏我认为电影已经被她打败了!
孤岛危机最强神作!优化指南
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在圣诞节和2008新年来临之际,Crytek表示他们不仅正忙于制作升级补丁、SDK开发包、Linux服务器,关卡设计师们也没闲着,这就带来了一份非常不错的圣诞礼物:《Crysis》锦标赛地图包。
老
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令人难忘的一幕幕,似乎真的投入到气势磅礴的战斗场景,孤岛危机真的名副其实了。
>>孤岛危机专区
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特别是《孤岛危机》的夜景,让人心狂神怡,玩家有性去逛逛!有图为证
前面的几张是高空拍到的~
最后一张突然发现死的姿势很帅!!!
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2001年,当GF3带着王者霸气的豪情出现在世人面前时,那一堆展示GF3独有特性Demo中出现了一个引人注目的名字:恐龙岛。明媚的阳光下是
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德国游戏杂志《PC Games Hardware》利用新鲜出炉的三路SLI再次挑战《孤岛危机》(Crysis):
配置为Q6850(333x9)、Geforce 8800U三卡SLI、2GB D
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《孤岛危机》的故事发生在太平洋的群岛上,一颗神秘的陨石坠落到岛上。朝鲜军队率先抵达现场,并且对该岛实施封锁。玩家扮演的则是美国特种部队士兵,他们来到岛上试图找出事情的原委,因此他们面临的敌人首先是
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《孤岛危机》是一款在业界引起轰动的Crytek最新大作。自公布以来,《孤岛危机》已经成为最受关注的游戏之一,这款游戏的画面表现力是目前所有游戏都无法比拟的,当然,除了惊人的画面外,这款游戏采用的C
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在最近的一次IRC聊天里,Crytek CEO Cevat Yerli确认《Crysis》其实是个三部曲的开头,后边还有两部大作在等待玩家,但他没有披露任何细节。
德国游戏网站GameSta
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《孤岛危机》是一款在业界引起轰动的Crytek最新大作。自公布以来,《孤岛危机》已经成为最受关注的游戏之一,这款游戏的画面表现力是目前所有游戏都无法比拟的,当然,除了惊人的画面外,这款游戏采用的C
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《孤岛危机》是一款在业界引起轰动的Crytek最新大作。自公布以来,《孤岛危机》已经成为最受关注的游戏之一,这款游戏的画面表现力是目前所有游戏都无法比拟的,当然,除了惊人的画面外,这款游戏采用的C
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《孤岛危机》故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封锁了该列岛,以便独家拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的事件。
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《孤岛危机》故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封锁了该列岛,以便独家拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的事件。
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越来越多的玩家对游戏的感官真实性提出了要求,他们追求更真实,于是仿真现实世界的物理引擎被提出来,物理引擎把游戏中的物体的行为进行修饰,让他们表现得看起来更真实。举
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CRYSIS,不可否认,画面是目前最强悍的,别拿画面好来攻击我。谈谈其几处大败笔,使得这个游戏可玩性以及特色方面相对于其“首款D10最强作”的地位来说很失败。
1.模仿痕迹过于严重:
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《孤岛危机》真正定义了下一代游戏应有的样子。如画般的沙滩?是。细致得令人心动的丛林?是。简直令人想去品尝的水?是。需要一台来自未来的电脑?是。《孤岛危机》也是一个来自未来的游戏,它成功地穿越了时空回来
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继10月28日的169.01、10月31日的169.04,11月14日的169.09之后,今天互联网上再度泄露了为《孤岛危机》优化的169.13 Beta版。
提起《孤岛危机》这款年度大作,真是叫人
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《FarCry》(孤岛危机)在2004年初将我们带入一个空前的美丽世界,之前我们一直把目光盯在像id Software和Valve这些老牌开发公司身上。而Crytek却凭借FarCry彻底征服了所有玩
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