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《对马岛之魂》完整版预告公开!确认2020年夏季发售。
根据之前Geoff Keighley的预告,这段《对马岛之魂》演示预告是本届TGA上最长的一段预告片,绝对电影级体验,虽然没有想象中那
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在今日晚间举行的索尼“State of Play”活动中,Sucker Punch新作《对马岛之魂》公开了一段预热预告,完整版预告将在TGA 2019颁奖仪式上公布。
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今天Kotaku著名记者Jason Schreier爆料《最后生还者2》发售日将会推迟到2020年春季,虽然索尼官方没有正式公布,但也令不少粉丝吓出一身冷汗。而之后他又再次爆料,这次则轮到了久未有
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随着《最后生还者2》发售日的正式公布,之前索尼的“画饼游戏”中就只剩下《对马岛之魂》还没有发售日的消息,而这也令许多人猜测,它是否会以PS5为主,直接成为其首发护航游戏呢?
在昨日索尼公
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Fami通在TGS期间对索尼全球工作室总裁吉田修平进行了采访,在采访中Fami通也是问及了《对马岛之魂》这一作的情况。吉田修平表示这款游戏在美术方面非常杰出,让他爱不释手。
在采访中吉田
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昨天我们报道了索尼公布TGS 2019参展游戏阵容,其中包括《对马岛之魂》预告,而随后开发商Sucker Punch的社区经理Andrew Goldfarb在推特表示《对马岛之鬼》在TGS上放的应
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今日,索尼公布了TGS 2019参展游戏阵容详情,其中包含《无主之地3》、《使命召唤:现代战争》、《赛博朋克2077》、《死亡搁浅》、《最终幻想7:重制版》、《漫威复仇者联盟》、《原神》、《怪猎世
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根据Glassdoor网站的信息,Sucker Punch Productions目前正在为《对马岛之魂》招聘一位“高级游戏动画师”。
高级游戏动画师的招聘要求是至少5年的游戏动画制作经
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Into The Pixel是一项一年一度的电子游戏艺术展,本次展会由互动艺术与科学学会和娱乐软件协会主办,众多已发售/未发售的电子游戏厂商都将在此展示他们的概念艺术图。而在该展会中还会选出若干优
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以3A为目标在开发商中并不罕见,但《对马岛之魂》的开发商甚至在招聘时就表示:来了这你可就得保证给我们一个顶级3A游戏了。
Sucker Punch(以下简称SP)近期在Gamasutra
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近日,PlayStation官方博客发布了一篇文章,介绍了PS4平台上即将迎来的SIE第一方工作室游戏,其中部分作品也有第三方工作室参加开发。
文中介绍,《Deracine》是由SIE日本工
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之前在E3上亮相的索尼新作《对马岛之魂》引起不少玩家的关注,这款游戏的背景是13世纪蒙古入侵日本时期,其实在今年的7月新番中也有一部动画是以这个时代为背景的,这就是在今天(7月11日)开播的《An
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在接受外媒Gamingbolt采访时,《对马岛之魂》开发商Sucker Punch的联合创始人谈及了这款游戏的战斗机制,他表示游戏中的战斗被设计的像是款清版动作游戏(brawler),玩家需要运用
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点击进入E3 2018专题,全部资讯一网打尽!
在E3 2018 PlayStation Live直播活动中,《对马岛之魂》艺术总监Jason Connell为我们分享了一段短片,展示了游戏
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在今天的索尼E3 2018发布会上,《对马岛之魂》实机演示首曝,一起来欣赏一下。
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今天开发商Sucker Punch公开了其开放世界游戏《对马岛之魂》的三张精美原画,展现了对马岛上的三处景观,看来这款游戏很有潜力成为新的“旅游模拟器”,一起来欣赏一下。
本次公布的三张
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