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经典RPG《哥特王朝》和《崛起》系列制作商Piranha Bytes正式发布了新作《崛起3:泰坦之王》的CG预告,回归中世纪风的本作哥特味浓厚,一位骁勇的骑士怒刷野狼,很有《巫师3》主角“白狼”的
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日前有一份来自某俄国游戏网站Gametech的报道称《巫师3:狂猎》PS4将会以900p/30fps的画面运行,而Xbox One版更是只能维持720p/30fps的效果。
之后GameSp
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关于CDPR巫师系列新作《巫师3:狂猎》又有新消息了。一家俄国游戏网站Gametech报道了一些关于该作品的有趣信息。不过当然这些信息并非来自官方,所以相关可信性仍然会受到一些质疑。
挑战画
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在GDC期间CD Projekt RED首席引擎程序员Balazs Torok举办了一次名为“巫师3:英伟达技术开启次世代特效”的展示,展示的重点集中在游戏中的毛发效果。
一根一根的做出来
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《巫师3:狂猎》虽然离发售还有较长一段时间,但是目前开发者波兰CDPR工作室正在积极造势。日前该工作室又放出了一张新设定图,展示了该作中最凶狠的生物之一——狮鹫。
“狮鹫看上起像是大型猫科动
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《巫师》系列工作室CD Projekt Red日前与视觉软件公司Umbra开展合作,在早先GDC大会上带来了一段名为“《巫师3》可视性和视频流的解决方案:Umbra 3技术”的演示。有网友在其中发
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在最近一次悉尼晨报对CD Projekt Red的采访中,公司谈到了次世代平台提供给《巫师3:狂猎》的诸多机遇。托马斯·亚尔泽波夫斯基(Tomasz Jarzebowski),CD Projekt
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在上周的游戏开发者大会上,有三个小组讨论会与《巫师3:狂猎》有关。这些展示会设计到很多开发细节,以及许多惊艳的开发截图,不过主要是技术层面的,这里给大家大致介绍一下:
第一个讨论会叫“使用S
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外媒公布了一段新视频,展示了《巫师3:狂猎》中采用的“英伟达毛发”(Nvidia Hairworks)实际效果。该技术将被用于表现动物毛发。从视频中我们看到了一只怪兽和一匹马的游戏建模,都采用了这
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原本计划在2014年发售的《巫师3》被拖到了2015年2月,这让不少系列粉丝唏嘘不已。对此开发商CD Projekt RED在最近的财政报告中道出了缘由。据表示,开发团队目前正在进一步地优化《巫师
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几天前我们报道说了《巫师3:狂猎》延期到2015年初的消息。而就在昨天,有消息称,CD Projekt Red不想停止或减慢游戏的制作,他们会尽全力让游戏尽快发售。
根据系列创始人所说,他们
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近日,CD Projekt Red的总裁Marcin Iwinski在接受外媒采访时表示,《巫师3:狂猎》的延期并不会影响到《赛博朋克2077》的开发。
他说:“《赛博朋克2077》是由CD
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CD Projekt的ARPG巨制《巫师3:狂猎》原定年内发售,不过官方日前正式宣布跳票,不过公布了发售日,预定2015年2月登陆Xbox One,PS4,PC平台。
据悉,该作拥有华美
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在游戏开发完成前,玩家们常常热火朝天的讨论着游戏的分辨率和运行帧数,而《巫师3:狂猎》的开发人员Michał Krzemiński却表示说,这种讨论“毫无意义”。
这位CD Projekt
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《巫师》系列的画面一直处于同期画面的领先地位,大家对新作画面的期望也是非常高的。CD Projekt RED一直在调校改进自己开发的引擎REDengine 3,力图呈现最逼真的画面。近日,开发组高
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在《巫师3:狂猎》里玩家将会面对一个极大的世界,而且在这个世界里的人们都十分鲜活,但即使是这样,经济并不是游戏的重点。
游戏开发者Michal Platkow-Gilewski最近说,他们不
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外媒AusGamers采访了CD Projekt的市场经理Michal platkow-Gilewski,曝光了《巫师3:狂猎》的一些有趣的细节,包括成人元素(果体的必须性),地底世界探索,物品打
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Capsulecomputers于2月15日刊登了《巫师3:狂猎》全程40分钟实机演示,内容有删减,删减部分为纯粹赞美内容,整合如下:
回想2007年CDPR开发《巫师》第一作时,只有20名
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外媒在昨日一篇文章中爆出了《巫师3:狂猎》的最新动态,其中嗑药系统终于改动。首先是不再时间上的限制,发动时间也可以随意控制,简单来说是玩家进入战斗了,战斗中发觉难度过大,这时可即时发动药效,当下有
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连日来一些人气非常高的动作游戏频频曝光于次世代主机上的输出标准,也就是分辨率和帧数。继昨日的《合金装备5:原爆点》后,今天又有两个重量级大作《巫师3:狂猎》和《看门狗》,这二者于PS4和Xbox
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《巫师3:狂猎》的开发工作正在不断改进,凭借优越的的故事剧情,游戏性和画面逐步造就一部伟大的RPG。游戏首席设计师Maciej Szczesnik对次世代主机Xbox One和PS4都充满信心(性
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最近,CD Projekt RED公司的游戏制作人Marek Ziemak与《巫师》系列首席游戏设计师Maciej Szczesnik已经离开了这家公司,并脱离了有关系列最新作《巫师3》的一切开发
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今日,由新CDPR艺人Marek Madej先生设计的《巫师3:狂猎》主人公杰洛特概念盔甲套装设计图公布,共27种装束处处洋溢着白狼的勇者无畏的气息。其实这些概念套装是去年6月Edge杂志登载的幕
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CD Projekt Red公布了三张《巫师3:狂猎》的实机截图,为了庆祝发行商的新论坛,这批截图相当美丽与逼真,主角杰洛特骑行在荒郊野外,这里似乎有一场战争,同时还有城市中,杰洛特似乎要行侠仗义
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如果问玩家2014年最期待的游戏是哪一款,《巫师3:狂猎》应该会榜上有名。开发商CD Projekt RED这款最新的开放世界动作RPG在去年的E3大展极受好评,赢得了55个奖项,并且被认为是货真
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《巫师》系列一直有着一流的画面表现,可《巫师》系列也同样因为较高的配置要求而遭到玩家们的诟病。这次,CD Projeckt RED工作室被寄予厚望的《巫师3:狂猎(Witcher 3:Wild H
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年底到了,全球各大颇具影响力的游戏媒体纷纷发表总结性文章,或是回顾或是展望。而今天外媒Machinima给大家带来的是一段其评选的“2014年最佳游戏”阵容第一弹展示影像,《巫师3:狂猎》无悬念压
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在VGX公布预告片之后,坊间对于《巫师3:狂猎》的期待更加强烈了。其开发商CD Projekt RED的首席程序员Balázs Török则在同外媒的采访中向我们透露了关于游戏的一些新信息。
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在VGX 2013上,CD Projekt RED如期公布了一段《巫师3:狂猎》新实机预告片。虽然时间有点短(1分钟),没有展示什么新内容,但透过这段预告,还能一窥本作的精湛画面、故事情节以及游戏
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电子游戏大奖会VGX 2013已于北京时间12月8日上午7:00正式开幕,在会上许多游戏猛料喷涌而出,其中就有次世代RPG大作《巫师3:狂猎》的全新实机预告片。由于时间问题现在该预告片还尚未公布,
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