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几个小时前,我们为大家揭露了国外杂志《EDGE》披露的《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的新细节。现在呢就为大家奉上《巫师3》的首批DX11截图。尽管《EDGE》
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昨日,海外EDGE杂志(255号)数字版内容先行公开,据传本期内容将会包含《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》海量新消息,而其封面也完全是本作主角Geralt的天下
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虽在现在世界上普遍的人认为PS4的配置将毫无以为的击败Xbox One,但是近日各大牌却频频发出对微软的支援信号。Umbra Software今天宣布Umbra 3渲染优化技术会支持Xbox one,
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Michal Platkow-Gilewski提供了《巫师3:狂猎》这部采用Red Engine 3引擎的次世代大作的最新信息。
在接受Xbox 360 Achievements网站的采访中,CD
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在于Frobes的访谈中,项目领导Konrad Tomaszkiewicz称,尽管之前曾经使用过,但是《巫师3:狂猎》中将不会使用。
解释道之前为何采用QTE,他解释道“为了让过场更加互动”,但是由
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尽管或许会有大部分的剧情会被和谐掉,但是近日Jakub Szamalek提供了一些即将登场的多平台游戏《巫师3:狂猎》中关于情色内容的信息。
在4月20日一次与Pure Sophistry的访谈中,
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CD Projekt RED公布《巫师3:狂猎》有段日子了,从已经放出的消息来看,最惊人的莫过于巨大的尺度和精美的截图了。但其实还有个更惊人的事实:这些截图是从旧版本的引擎上截取的,所以最终游戏画面还
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随着次世代主机的慢慢侵袭以及《巫师》系列前作的铺垫,《巫师3》无疑是次世代中备受期待的一款游戏,我们又得到了它的新消息。
在LogiaGamer上我们有机会采访到CD Projekt RED的工作人
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次世代黎明将近,在本世代素以《龙腾世纪》和《质量效应》两大RPG系列而声名鹊起的BioWre似乎让粉丝们有些担心起来。因为B社的大作《龙腾世纪3(Dragon Age 3)》公开了已有一段时间,至今还
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今天在一篇PC Gamer的《巫师3:狂猎》前瞻中,官方放出了几张游戏的新截图。看着相当让人眼馋,真想能早点玩上这部大作。作为Geralt传奇的最后一部,制作方倾注了很多心血,看图解解馋吧。
游戏要
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《巫师》系列开发商的CEO Marcin lwinski告诉Edge:制作跨世代(兼顾当代主机和次世代)的游戏就意味着开发者必须要妥协。他表示这些妥协很可能会对玩家有着消极的影响。
“我们已经明确表
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外站Kotaku刚刚报披露了《巫师》系列第三部作品《巫师3:狂猎》的一些信息,根据CD Project的游戏设计组长Maciej Szczesnik、市场总监Michal Platkow-Gilews
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开发商都这么良心了,你还好意思只玩破解,不买个正版支持一下么?
《巫师3:狂猎》开发组CD Projekt RED最近确认了该开放世界RPG将不会采用DRM(Digital Rights Manag
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《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的开发商CD Projekt RED已经确认,本款RPG游戏将有36种结局,这要视玩家在游戏历程中的道德选择而定。行政董事Adam
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《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED今天公布了未来企业的发展方向,其中涉及多个方面,并且对未来游戏的相关项目也向广大玩家展示。
据官方文稿显示,CD Projekt RED未来将会在美
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《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的开发商CD Projekt Red告诉VG247,本作的故事情节“极具野心”,步入比以往更深层的世界,道德观更加复杂化。
在采访
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CD Projekt表示工作室将会为PS4而“改编”《巫师3:狂猎》,而非简单的移植。
NowGamer就《巫师3:狂猎》问到了这款RPG游戏是否会利用新主机PS4的独有特点。
任务设计师Pawe
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Eurogamer对《巫师3:狂猎》的开发人员Adam Badowski进行了专访。在最后,记者Robert Purchese问到了《巫师3》多人游戏的可能性,意外的是,多人游戏的想法现在还没有被果断
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《巫师》系列游戏的开放商CD Projekt RED一向以钟爱PC平台著称,但是在最新的访谈中,公司的管理总监Adam Badowski称团队首先考虑的不是效忠哪个平台。
“PC是《巫师2》的主要平
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据德国著名硬件媒体PCGamesHardware透漏,《巫师3:狂猎》将支持Nvidia的PhysX和DX11技术,包括曲面细分,全剧照明和MSAA。
有趣的是,开发商CD Projekt RED决
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作为巫师系列三部曲的终结,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》不只是个狂野的想法,而是CD project用心打造的巨幅开放世界,在这里男主角为了寻找自己的亲人与野兽展
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作为巫师系列三部曲的终结,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》不只是个狂野的想法,而是CD project用心打造的巨幅开放世界,一如既往的继承各项优点,新的战斗系统,
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德国媒体WorldofPlayers发布了《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》的最新一批细节,涉及到了本作的游戏长度,新游戏机制以及其他消息。
由于下方的消息是国外玩家使用英
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作为本月GI杂志封面报道,Gameinformer访问了CD Projekt Red的新动作捕捉工作室,并公开了一段展示视频,主要向玩家们解释了主角Geralt攻击动作的捕捉过程。据首席动画师Toma
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有CD Projekt RED打造的高人气游戏大作《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》已确认将登陆PS4。
“在几个月之前,索尼问我们要不要成为最早的一批PS4游戏开发商时,
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一个游戏的开放性程度越大往往能够吸引更多的不同的人群。
国外游戏媒体Game Informer放出一段采访《巫师3:狂猎》游戏指导和首席任务设计师的视频。 他们讨论了如何把《巫师》系列转换成一个开放
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点击进入巫师3:狂猎专区>>
CD Projekt RED于本月初正式公布了《巫师》系列大作,新作名为《巫师3:狂猎》,同时还公布了许多的游戏细节。众所周知《巫师2》的一大卖点就是它的色
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国外媒体GameInformer放出了一段对CDPR的新采访视频,在其中《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz和首席任务设
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此前有国内媒体报道,称《巫师》系列开发商CD Projekt Red表示“PC版是最佳版本”。
报道原文如下:
CD Projekt Red通过官方推特回应了一位粉丝关于次世代主机版《巫师3:狂猎
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昨日外媒报道说《巫师3:狂猎》将是该系列的最后一作,但是今天CD Projekt RED的CEO Adam Kicinski澄清,该系列会继续前进。
听到这个我们不免有些意外,因为工作室的另外一个负
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