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《骑马与砍杀2:领主》今天发布了一篇新的开发日志,开发组以诞生的女儿Ruwa为例,介绍了游戏中的子嗣系统,一起来了解一下吧。
以下为开发日志:
卡拉迪亚的战士们,大家好!
好消息
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《骑马与砍杀2:领主》今天公布了一篇新的开发日志,角色动画师Abdullah Nakipoglu介绍了游戏中的复杂角色动作制作流程,一起来了解一下。
以下为开发日志:
拉迪亚的战士们,大家
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Talewolds今天发布了一篇《骑马与砍杀2》开发日志,向玩家们进一步介绍本作中的地图设计与城镇设计,一起来了解一下。
以下为开发日志:
卡拉迪亚的战士们,大家好!
在中世纪,城堡和要
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《骑马与砍杀2:领主》公布了最新一期的开发日志,为我们带来了美女游戏美工ülker Dikmen的问答,给我们展示了她在开发过程中都负责了一些怎样的内容。中文翻译由骑马与砍杀中文站翻译制作。
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《骑马与砍杀2:领主》在新一期的开发日志中,为我们带来了游戏中全新战斗AI的介绍,这一次AI将会利用战场上的失误和弱点来进行有效进攻,玩家们将会面临更大的挑战。中文翻译由骑马与砍杀中文站翻译制作。
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《骑马与砍杀2:领主》官方公布了新一期的开发者日志,中文翻译由骑马与砍杀中文站的贤狼赫萝提供,具体内容如下:
卡拉迪亚的战士们,大家好!
由于某些不可预测的原因,我们这周无法和设计
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《骑马与砍杀2:领主》官方公布了新一期的开发者日志,中文翻译由骑马与砍杀中文站的贤狼赫萝提供,具体内容如下:
卡拉迪亚的战士们,大家好!
游戏开发可能会是一件棘手的事情。有的时
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今日,骑马与砍杀中文站带来了《骑马与砍杀2:领主》的最新开发日志译文,介绍了游戏中的王国管理功能。玩家作为一名领主,家族、封地、政策、军队都是非常重要的游戏组成部分,如何管理这些内容对游戏的进程有
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《骑马与砍杀2:领主》官方公布了新一期的开发者日志,为我们带来了开发团队中UI设计师EmreÖzdemir对一些相关问题的解答与看法。开发者日志的中文翻译由骑马与砍杀中文站的云翳提供,具体内容如下
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《骑马与砍杀2:领主》在Steam上公布了新一期的开发日志,为大家带来了游戏中升级版的任务界面介绍和展示,虽然任务并不是游戏中的主要玩法,但不同的任务却会为游戏带来重大的变化。相较于前作,这一代在
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《骑马与砍杀2:领主》官方近日在Steam社区发布了最新的开发日志,由在《骑砍2》中负责计算机引擎及优化的引擎程序员Burak Dermanlı为我们介绍游戏中的全新引擎。
公告译文:
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TaleWorlds今天发布了新的开发者博客,他们表示在科隆展后,《骑马与砍杀》开发团队的每个人都休息了一段时间,现在大家都回到了工作岗位上,并且一起讨论今年展会上的一些重点话题,对于其中的一些话
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点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽
这周Taleworlds在科隆展上为我们展示了《骑马与砍杀2》的单人战役模式,今日Taleworlds在Steam社区也发表了开发者博客,为我们解释
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点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽
TalesWorlds大作《骑马与砍杀2》日前由IGN曝光单机战役演示,玩家可以操控猛男壮汉驰骋竞技场,还可以沙盒地图上肆意探索挑战,以及进行攻城战
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《骑马与砍杀2:领主》自从公布至今已经度过了一个相当“漫长”的时间,而在每一次官方的展示中,游戏的内容也在不断地发生着变化。那么在目前的游戏中,开发者们都对游戏的玩法和设定做出了哪些改动呢?我们在
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TalesWorlds今天公布了《骑马与砍杀2》Gamescom 2018游戏宣传片,本段视频向我们展示了单人沙盒战役的游戏内容,一起来欣赏一下。
gsVideo("优酷", "")
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昨日,《骑马与砍杀2:领主》官方宣布,将在本次科隆国际游戏展上展示游戏的单人沙盒战役演示,玩家可以体验探索地图、训练军队、参与战役、买卖货物等丰富的游戏内容。
官方公告原文:
卡拉迪亚
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近日《骑马与砍杀2:领主》官方更新了新开发日志,这次官方要为我们介绍的不再是战场与战斗的细节,而是战略层面上的内容,一览游戏中玩家获取重要信息的来源:百科。
《骑马与砍杀2:领主》将亮相今年
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《骑马与砍杀2》开发日志更新,进行了周年回顾,虽然这篇文章仍然没有发售日期,不过官方表示“大事即将到来”。以下为@骑马与砍杀中文站发布的原文:
今天是具有里程碑意义的一天:《骑砍2开发日
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《骑马与砍杀》之所以能够赢得广大玩家们的喜爱,除了非常出彩的马上战斗与战场命令系统之外,简易框架所带来的各式各样玩家MOD也是很重要的一部分,题材从历史到魔幻都有涉及。而官方在《骑马与砍杀2》最新
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近日,官方发布了最新的《骑马与砍杀2:领主》开发日志,添加了一个战斗报告界面,并对其运作原理做出了解释说明。
开发日志原文地址>>
开发日志原文:
卡拉迪亚的战士,你好!
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最近,《骑马与砍杀2:领主》官方在Steam上更新了游戏的更新日志,通过战役人工智能程序师Ozan Gümüş向我们介绍了游戏的更多内容。
前言:
《骑马与砍杀2:领主》与其他沙盒游戏
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《骑马与砍杀2》放出了每周的更新日志,这次介绍的是游戏内的城镇菜单。
在《骑砍2》中城镇菜单进行了改进,不再全屏,而是作为活动UI出现在游戏界面的顶部。开发团队希望这样的改进能够在访问定
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《骑马与砍杀》官方中文站今天通过微博爆料:《骑马与砍杀2》确认将亮相Gamescom游戏展,一起来了解一下。
《骑马与砍杀》官方中文站在微博发文称:根据其获得的官方消息,Taleworl
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《骑马与砍杀2》官方网站今天发布了新博文,介绍了本作中对战役地图所作出的一系列改进,一起来了解一下。
根据介绍,《骑砍2:领主》的美工们目前所使用的场景编辑器是引擎团队专门制作的。不过在
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《骑马与砍杀2》新的开发日志公布,这次由游戏动画工程师Olcay Mancılıkçılar介绍了游戏中的动画系统。
游戏中的动画系统非常重要,为玩家提供了必须的视觉反馈,对游戏的平
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《骑马与砍杀2:领主》开发商Talesworld近日在Steam发布了新一期开发日志,本期内容介绍了《骑砍2》中招募系统的一些细节。
组建自己的军队是骑砍系列的核心机制之一。而玩家会和不
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《骑马与砍杀2:领主》开发商Talesworld近日在官方网站更新了新一期开发日志,本期内容介绍了开发团队对于《骑砍2》中的马匹所做的改动。
在《骑砍2》中马匹也分为多个品种,每个品种都有各
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近日《骑马与砍杀2:领主》的官方开发日志又更新了,除了确认不参展E3外,还重点介绍了游戏的生产经济系统。“兵马未动,粮草先行”,玩家想要大规模征战需要强大的后勤保障,在《骑马与砍杀2:领主》中也保
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大家早上好~
重点关注:
1、《复仇者联盟3》票房破10亿
《复仇者联盟3:无限战争》在5月11日凌晨内地上映,上映第二日刚过,漫威影业官方宣布,《复仇者联盟3:无限战争》国内票房正
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